aQuolley sportok

Az aQuolley pályákon hat különböző vízi sportág űzhető, ezek gyűjtőneve: ’aQuolley sportok’. Az egyes pályatípusokról a Termékek oldalon lehet tájékozódni.

Aquolley (víziröplabda): A röplabda 0,7 és 1,3 méter közötti mélységű vízben történő játékra adaptált változata, állítható méretű térfelekkel, hálóval és speciális labdával.

Vízi tollaslabda: Hagyományos tollaslabda ütővel és tollaslabdával játszható, vízi környezetre optimalizált tollaslabda; 1,6 -1,9 méter közötti magasságra állított hálóval.

Vízi tenisz: A strandtenisz vízben történő játékra kialakított változata, strandtenisz ütővel és labdával; 1,6 -1,9 méter közötti magasságra beállított hálóval.

Vízi lábtenisz: A lábtenisz vízi közegre átalakított változata, speciális, a víz tetejéről is felpattanni képes labdával; a háló a vízmélység függvényében akár az eredeti 1,1 méteres magasságra is leengedhető.

Vízi kézilabda: A strandkézilabda vízre adaptált változata két kapuval, speciális labdával, és igény esetén harmadoló vonalakkal, ha a játékosok a strandkézilabda szabályait kívánják alkalmazni.

Vízi fejelés: A fejelés vízre kifejlesztett változata két kapuval, speciális labdával, és igény esetén térfélválasztó vonallal, amennyiben a résztvevők azt a változatot részesítik előnyben, ahol mezőnyjátékosok nem akadályozhatják az ellenfél támadását.

Mindegyik sportnak megvannak a maga sajátos játékvariációi, szabályai és versenyrendszerei. Ezen az oldalon elterjedtsége miatt csak az aquolley (víziröplabda) szabályai kerülnek részletesen bemutatásra.
Az alábbi hangfelvételen egy rövid angol nyelvű összefoglaló hallható a jelen oldal tartalmából.

Aquolley: az új hullám

Az aquolley egy új sportág, amely a hagyományos röplabda vízbe történő adaptációjából született. Ugyanabból a nagyszerű csapatjátékból ered, mint a strandröplabda és a hóröplabda, de hozzájuk hasonlóan már önálló életet él, saját szabályokkal és célközönséggel. Még nincs versenyrendszere, de egy nap talán mindegyik “testvérénél” nagyobb tömegbázisa lesz, mert a megalkotásakor ez fontosabb szempont volt, mint a látványelemek vagy az anyagi siker.

Az adaptáció összetettsége

Az adaptáció komplexitása számos tényezőből fakad, melyek közül a legfontosabb maga a víz. Annak ellenére, hogy nagyon kellemes benne tartózkodni, valójában rendkívüli problémák egész sorát hordozza, mint játékközeg, különösen, ha az össze előfordulását vizsgáljuk.

A szabadvizekben még elméletileg sem létezik két teljesen egyforma szakasz, sőt még egyazon terület is állandóan változik. Igen sokféle altalaj lehet a felszín alatt, ezek közül jónéhánynál folyamatosan módosul a tömörítettség és a fenékfelszín alakzatainak pillanatnyi formája. Mindemellett egyazon térségen belül a különböző részeken eltérő lehet a vízmélység, ehhez jön még hozzá a hullámzás magassága és intenzitása is, ami szintén percről percre változhat.

A medencék hasonló akadályokat jelentenek, de itt nagyobb hangsúlyt kap a súlyos sérülések elkerülése érdekében szükséges minimális hely (játékterület + biztonsági zóna) garantálása. Ráadásul a mostani medencéket nem igazán ezekre a játékokra tervezték, így szinte mindig valamilyen más tevékenység kiszolgálását végzik. Ebből, innen ered a térben vagy időben megosztott használat iránti igény. Ha a térbeli leválasztáshoz nincs elég hely, akkor már csak az időszak alapú elkülönítés marad, de ehhez olyan pályainfrastruktúra kell, amelyik lehetővé teszi a gyors és kényelmes átállásokat.

Ezek mind olyan, a résztvevők által megváltoztathatatlan körülmények, amelyek alapvetően befolyásolják az adott helyen egy adott pillanatban egy-egy játékos lehetőségeit. Mindez még összetettebé válik, ha egyensúlyt szeretnénk teremteni a biztonság mindenek felett, a játszhatóság, az inkluzivitás és a dinamizmus egymásnak ellentmondó elvárásai között.

Biztonsági előfeltételek

Vízmélység

Nagyon sekély vízben játszani nemcsak, hogy nem biztonságos, de egyenesen veszélyes. A víz alatti terep a játékosok számára láthatatlan vagy alig észrevehető gödröket és dombokat rejthet. Amint valaki a játék hevében felugrik vagy oldalra lép, máris komoly sérülésveszélynek teszi ki magát. Ez ellen csak a megfelelő vízmélység jelenthet biztonságos védelmet, ahol már működik a víz mozgást fékező és a becsapódást tompító hatása. 

Az általunk elvégzett mérések szerint ehhez legalább 0,7 méteres vízmélység szükséges. A nagyobb vízmélység nemcsak a részvevők biztonságát növeli, de az egyre erőteljesebb képesség kiegyenlítő hatásnak köszönhetően az mérkőzések végkimenetelét is nyitottabbá teheti.

A vízmélységgel kapcsolatos másik megfontolás a felső határhoz kapcsolódik. Az átlagosnak tekinthető 1,8 méteres játékos magasságból kiindulva kb. 1,3 méter a gyakorlati maximum jön ki. Ezt meghaladó vízmélység esetén inkább “úszóröplabdáról” beszélhetünk, ami ugyan rendkívül hatásos lehet a vízilabdázók edzéséhez, de hétköznapi használatra nem praktikus.

Következésképp a telepítési irányelveink 0,7 és 1,3 méter közötti vízmélység tartományt írnak elő.

Minimális térigény

Házi medencéknél előfordul, hogy a játéktér és a játékközeg határa ugyanaz, de intézményi szinten ez nem elfogadható megoldás az igen jelentős sérülésveszély miatt. Melegágya ugyanis annak, hogy a mentés közben vagy utána a játékos a medencefalnak, vagy egyéb akadálynak csapódjon és komolyan megsérüljön.

Ezt elkerülendő a minimális térigény kiszámításakor a megszokott játéktérhez minden oldalon 1-1 méter biztonsági zónát kell hozzá adni. Mivel a 8×4 méteres játéktéren már elég sokféle szakág játszható, abból kiindulva kapjuk meg az általunk minimális térigényként megadott 10 x 6 métert.

Speciális labda használata

Kétféle problémával jár a teremben vagy a homokban megszokott labdák használata, amelyek túl nehezek a vízben történő játékhoz. Egyrészt nagyon könnyen sérülést okozhatnak az amatőr játékosok kezén, ujján. Másrészt hosszútávon kilazíthatják a talajcsavarok tartását a homokban, gyengítve a pálya viharállóságát. Mindez elkerülhető az általunk kifejlesztett, flatátmentes műanyagból, 0,26 méteres átmérővel, 280 gramm súllyal készült labda használatával. Két labda eleve jár a pályához, utólag is rendelhetők, de hasonmások üzembe állítása is megfelelő megoldás lehet.

Adaptációs kihívások

Miután a megfelelő helyszínek és a speciális labda révén gondoskodtunk a résztvevők biztonságáról, foglalkozhatunk a következő fontos kérdéssel, a röplabda vízi adaptációjának sportszakmai megfontolásaival. 

Ahhoz, hogy a vízben mindenki számára élvezhető módon lehessen röplabdázni a következő négy problémára kell megoldásokat találni.
(1) A víz erőteljesen korlátozza a benne történő mozgást; (2) az állandóan változó játékosszámhoz eltérő játéktér optimum értékek tartoznak; (3) hogyan lehet egy ilyen közegben megvalósítani a támadás és a védekezés egyensúlyát, dinamizmusát, illetve (4) miként lehet ezt a szabadidős szórakozási formát a lehető legszélesebb felhasználói kör számára folytathatóvá tenni.

Válasz lehetőségek

A megoldás részben a pályainfrastruktúra fejlesztésével, részben a szabályok módosításával érhető el.

Infrastruktúra

A térbeli problémák megoldásához az aQuolley pályák 3D alkalmazkodóképességét kell segítségül hívni. A vízmélység növekedésére a hálómagasság emelése jelenthet megfelelő választ több reakcióidőt és csökkentett labdasebességet biztosítva. A játékosok számának változását a térfélméretek azonos irányú módosításával érdemes lekövetni. A pálya térbeli dimenzióinak módosítása nemcsak a vízhez történő alkalmazkodást teszi lehetővé, de azt is, hogy a játék tempója és minősége a játékosok tudásszintjéhez igazodjon.

Szabálymódosítások

Felismerve, hogy a szárazföldön legáltalánosabban elterjedt alkarérintés egy bizonyos vízmélység felett kivitelezhetetlen a vízben megengedett a tenyérrel vagy a szabálytalan kosárérintéssel történő fogadás és a feladás. A kiszámíthatatlan játékközeg kezelése érdekében engedélyezett a támadások ujjbeggyel történő befejezése is. A játékosok lényegében bármely testrészükkel bármilyen módon beleérhetnek a labdába, kivéve a dobásokat, illetve a duplaérintéseket.

A játék folytonossága kiemelten fontos, ezért a nyitásfogadások után kötelező egy csapaton belüli passz, mielőtt a labdát visszajuttatják az ellenfél térfelére. A hálót érintő, de érvényes területre érkező szervákat meg kell ismételni. A nyitásokat a játéktéren belülről, de az alapvonalat érintve kell elvégezni.

Az aQuolley stábja által az elmúlt 6 év folyamán kikísérletezett fejlesztések és szabálymódosítások együttes alkalmazása nemcsak a sérülésmentes, egész testet átmozgató fizikai aktivitást tudja garantálni, de a védelem és a támadás közötti egyensúlyt is, illetve a kiegyensúlyozott küzdelem esélyét jelentősen eltérő képességű játékosokból álló csapatok esetén is.

 Az itt bemutatott módosításokat leszámítva a röplabda többi szabálya gyakorlatilag változtatás nélkül alkalmazható az aquolley esetén is.

Az adaptáció pillanatnyi helyzete

Az szabadvízi aQuolley pályák fejlesztése 2024 őszén zárult le, míg a medencei változatoké idén februárban. A helyszíni tesztelések 2021-ben kezdődtek, majd 2023-tól fokozatosan egyre több helyszín került bevonásra. A YouTube csatornánkon található videók tanúsága szerint a végfelhasználói érdeklődés jelentősnek mondható.

Játékszabályok

Az aquolley versenyek szabályozása két elemre épül. A többszintű szabályrendszerre és a jogosultsági kritériumok keretrendszerére. A szabályrendszer a különböző kategóriákban folyó játékot irányítja, míg a jogosultsági keretrendszer a játékosok részvételi jogosultságát határozza meg.

Az aquolley szabályrendszer hierarchikus, ahol minden szabályhalmaz az előzőre támaszkodik, ily módon lefedve az összes mérkőzésformátumot.

Elemi játékszabályok

A szabályrendszer alapját az elemi játékszabályok képezik. Ezek pontról pontra definiálják a labdamenet lehetséges történéseit, ideértve a pontok, szettek és mérkőzések megnyerésének vagy elvesztésének módját is. Az elemi játékszabályok a röplabdából lettek átemelve, de azzal a céllal, hogy alkalmasak legyenek a vízben folyó játék irányítására és a lehető legigazságosabb versenyfeltételeket biztosítsák.

Alapszakági szabályok

Víziröplabdában 6 alapszakág létezik. Az alapszakági szabályok azt mondják meg, hogy hány fős csapatok indulhatnak, közülük hányan lehetnek egyszerre a pályán és a létszámtól függő pályaméretet. Előírják ezen felül a szettenként megengedett időkérések (TO), cserealkalmak (SO), valamint a cserealkalmanként cserélhető játékosok számát (PS), és megadják a javasolt hálómagasságokat a vízmélység függvényében.

SZAKÁGJÁTÉK.+CSER.TERÜLETTOSOPS
Egyéni18×4 m1
Páros2+19×4 m221
Hármas3+210×5 m221
4-csap.4+211×5 m222
5-csap.5+212×5 m222
6-csap.6+312×6 m333

TO = Időkérések száma ; SO = Cserealkalmak száma; PS = Alkalmanként cserélhető játékosok száma

Javasolt hálómagasság

VÍZMÉLYSÉGNŐKVEGYESFÉRFIAK
0,7 – 0,9 m2,35 m2,4 m2,45 m
0,9 – 1,1 m2,45 m2,5 m2,55 m
1,1 – 1,3 m2,55 m2,6 m2,65 m

Szakági szabályok

A mindenkori versenykiírások szakágakra vonatkoznak. A szakágak meghatározása az alapszakágakból  és a csapatok számára kötelezően előírt nemek szerinti összetétel alapján történik. A szakági szabályok tehát azt mondják meg, hogy legalább hány női csapattagnak kell egyszerre a pályán tartózkodnia a mérkőzés folyamán, illetve módosítják a pályaméretet, amely női csapattagok esetén – lásd a női vagy a vegyes szakágakat – némileg kisebb az alapszakági előírásoknál. Az egyes szakágaknál elvárt nemek szerinti megoszlás  minimumként értelmezendő, melyektől felfelé el lehet térni.

KATEGÓRIAJÁTÉKOSOKCSERÉKTERÜLETHÁLÓ*KÖVETELMÉNY
Női Egyéni106 x 3 m2,45 mCsak nők
Férfi Egyéni108 x 4 m2,55 mNincs
Női Páros216 x 4 m2,45 mCsak nők
Vegyes Páros218 x 4 m2,5 mMin. 1 nő
Férfi Páros219 x 4 m2,55 mNincs
Női hármas328 x 4 m2,45 mCsak nők
Vegyes hármas329 x 4 m2,5 mMin. 1 nő
Férfi hármas3210 x 5 m2,55 mNincs
4-fős csapat4211 x 5 m2,5 mMin. 1 nő
5-fős csapat5212 x 5 m2,5 mMin. 2 nő
6-fős csapat6312 x 6 m2,5 mMin. 2 nő
Játékosok: Játékosok száma. 
Cserék: Cserék száma.
*A javasolt hálómagasság  0.9-1.1 méteres feltételezett vízmélység alapján került meghatározásra.
Csak nők: a szakágban csak nők indulhatnak.
Min 1. nő:  a játék során legalább egy nőnek a pályán kell tartózkodnia.
Nincs: a csapattagok nemi összetételére nincs elvárás.
 

A Férfi szakág kiegészítő szabályai

Nincs korlátozás

A részvételi lehetőségek maximalizálása érdekében a férfi szakágakban nincs a csapatok nemi összetételére vonatkozó előírás, korlátozás. Ennek értelmében a férfi versenyeken bármilyen összetételben el lehet indulni.

Esélykiegyenlítés

Az esélykiegyenlítés érdekében a férfi szakágakban elinduló csapatok közül azoknál, amelyek kizárólag nőkből, vagy 16 év alatti, vagy 55 év feletti játékosokból állnak, a szakági előírások szerinti számnál eggyel több játékos tartózkodhat a pályán. A különböző jogcímeken járó kiegyenlítési kedvezmények nem halmozhatók.
A részletes szabályok megismeréséhez tekintse meg vagy töltse le az oldal alján található dokumentumot.

Jogosultsági szabályok

A többszintű szabályrendszert kiegészítő jogosultsági feltételrendszer határozza meg az egyes versenyeken való részvételt. A jogosultsági feltételrendszer három részből épül fel: a játékosok csoportosítása, a tagsági követelmények és a versenytípusok.  A versenyen történő részvételhez minden csapattagnak meg kell felelnie ezeknek a feltételeknek.

Játékosok csoportosítása

Ezek lényegében  a kiegyensúlyozott verseny érdekében megalkotott kor- és képességszint osztályok. Konkrét példák arra, hogyan érdemes valamilyen szempont szerinti osztályokba sorolni a játékosokat az esélyegyenlőség biztosításért.

Korcsoportok

A játékosokat korcsoportokba kell sorolni, hogy mindig a hasonló fizikai fejlettségű és tapasztalatú ellenfelek mérkőzzenek egymással.

  • Ifjúsági: 16 év alatt; fiatalabb játékosok számára tervezve, a fejlődésre és a szórakozásra összpontosítva.
  • Junior: 25 év alattiak; 
  • Felnőtt: 25-55 év; a legtöbb sport standard korosztálya.
  • Szenior: 55 év felett; az idősebb játékosok számára kitalált verseny korcsoport.
  • Nyílt: Bármilyen korú játékos elindulhatnak.

Képességcsoportok

A játékosokat saját megítélésük és a versenytapasztalataik alapján képességcsoportokba kell sorolni.

  • Kezdő: saját besorolás, de a korábbi versenyek győztesei nem tartozhatnak ide.
  • Középhaladó: saját besorolás vagy korábbi verseny megnyerés alapján.
  • Haladó: Aktív vagy nemrég még aktív röplabdázók.
  • Abszolút: Bármilyen képességű játékosok elindulhatnak.

Tagsági követelmények

A versenykiírásokban előírt tagsági követelmények olyan kötelezően elvárt szervezeti kapcsolatok, amelyek meghatározzák a csapatok és a játékosok részvételi jogát az adott viadalon.

  • Nyílt: A részvétel korlátlan; minden egyén és csapat szívesen látott.
  • Klub: A csapatoknak a kiírásban megadott klubokhoz kell tartozniuk.
  • Vállalati: A csapatok tagjainak egy bizonyos vállalati kör alkalmazottainak kell lenniük.
  • Közösségi: A csapattagoknak a családtagok kózül vagy valamilyen baráti kör tagjaiból kell kikerülniük az ilyen versenyeken.

Versenytípusok

A versenytípusok a versenylebonyolítás jellegét határozzák meg.

  • Sztenderd: Ezek a versenyek mindenben a hivatalos aQuolley szabályokat követik.
  • Regionális: Az ilyen versenyek is a hivatalos szabályokat követik, de valamilyen, a helyszínhez köthető módosító kiegészítésekkel.
  • Sorsolt: A csapatok összetételét a verseny kezdetekor sorsolással határozzák meg
Scroll to Top