aQuolley pályák és sportok

Az aQuolley® egy Európában bejegyzett, vízisportpályák és hasonló termékkörökre vonatkozó márkanév. Az aQuolley® termékcsaládba tartozó főbb szabadvízi változatok márkanevei: aQuolley® Beach Classic, illetve aQuolley® DualGoal, míg a medencei használatra alkalmas verzió az aQuolley® Pool Beach Classic márkanéven kerül forgalomba. Léteznek még nem szabványos, illetve családi használatra kialakított szabadidős aQuolley pályák is, lásd még erről a Termékek oldalon leírtakat.

Ezeken a pályákon hat különböző típusú vízi sportágat lehet játszani, melyek gyűjtőneve: aQuolley sportok, emlékeztetőül a tényre, hogy ezeket a szárazföldi változatokból vízre adaptált szabadidős sportágakat kizárólag valamelyik aQuolley pályán lehet játszani. Közülük négynek a klasszikus aQuolley versenypálya, az aQuolley® Beach Classic ad otthont, kettőnek pedig a kétkapus változat, az aQuolley DualGoal. 

 

Klasszikus Aquolley Sportok

Aquolley (víziröplabda): A röplabda 0,6 és 1,3 méter közötti mélységű vízben történő játékra adaptált változata, állítható méretű térfelekkel, hálóval és speciális labdával.

 Vízi tollaslabda: A tollaslabda hagyományos tollaslabda ütővel és tollaslabdával játszható, vízi környezetre optimalizált változata; 1,6 -1,9 méter közötti magasságra állított hálóval.

 Vízi tenisz: A strandtenisz vízben történő játékra kialakított változata, strandtenisz ütővel és labdával; 1,6 -1,9 méter közötti magasságra beállított hálóval.

 Vízi lábtenisz: A lábtenisz vízi közegre átalakított változata, speciális, a víz tetejéről is felpattanni képes labdával; a háló a vízmélység függvényében akár az eredeti 1,1 méteres magasságra is leengedhető.

 

Kétkapus Aquolley sportok

Vízi kézilabda: A kézilabda vízre alakított változata két kapuval, speciális labdával, és igény esetén harmadoló vonalakkal, ha a játékosok a strandkézilabda szabályait kívánják alkalmazni.

 Vízi fejelés: A fejelés vízre kifejlesztett változata két kapuval, speciális labdával, és igény esetén térfélválasztó vonallal, amennyiben a résztvevők azt a változatot részesítik előnyben, ahol mezőnyjátékosok nem akadályozhatják az ellenfél támadását.

Mindegyik játékformának megvannak a maga sajátos játékvariációi, szabályai és versenyrendszerei. Ezen az oldalon elterjedtsége miatt csak az aquolley (víziröplabda) szabályai kerülnek részletes bemutatásra. Mindazonáltal, a víziröplabda versenyszabályzata, amely átfogóan rögzíti a versenyek és a meccsek szabályait, a résztvevők jogosultsági kritériumait, valamint az esélykiegyenlítő szabályokat és a versenylebonyolítási eljárásokat, mintául szolgálhat az összes többi aQuolley sport számára.

Aquolley: víziröplabda

Ahhoz, hogy a hagyományos röplabda vízben is játszható legyen, elég sok szabálymódosításra van szükség, az ezeket előíró szabadidős sportág neve: aquolley. A vízi forma sajátságai, a korlátozott mozgásterjedelem és a mélyvízben alkalmazható speciális technikák, elengedhetetlenné tették a szabályok átalakítását. Mindazonáltal az, hogy a víz felhajtóerejének köszönhetően a testi adottságokból fakadó előnyök jelentősen kisebbek, mint a szárazföldön, lehetőséget teremt egy minden korcsoport és képességszint számára elérhető, élvezhető játék megteremtésére. Az, hogy minden játékos ugyanazoknak a mozgásterjedelem korlátoknak van kitéve, csökkenti a nyers erő és a sebesség dominanciáját. Ez a kiegyenlítő hatás az, ami egyedülálló versenykörnyezetet teremt, ahol a különböző korú és nemű játékosok. közel azonos mértékben járulhatnak hozzá csapatuk sikeréhez.

Alkalmazkodás a Vízhez

A vízben történő mozgás a természeténél fogva korlátozott. A játékosok általában csak egyetlen lépést tudnak megtenni, mielőtt ugraniuk kellene. Ez nagyos gyors reakciókat és rendkívül pontos labdaérintéseket igényel, melyek hiánya jelentősen befolyásolhatja a játék kimenetelét, A vízben jónéhány szárazföldi röplabda szabály kivitelezhetetlen. Például az alkarérintés elég nehezen megoldható egy méter vagy annál is mélyebb vízben. Ezért a legtöbb esetben valamilyen szabálytalan kosárszerű érintéssel kell fogadni a labdát. Az aquolley szervaszabályai is igazodtak a korlátozott mozgásterjedelemhez. Hasonló okokból megengedett az is, hogy a játékosok testük bármely részével, bármilyen módon továbbíthatják labdát, kivéve persze a dobást és az egyértelmű dupla érintést. A legfontosabb módosítás mégis a térfélméretek hozzáigazítása a játékosok számához és neméhez, kezdve a női egyéni 6 x 3 méterével egészen a hatfős csapatok 12 x 6 méteres pályájáig.

A kulcsjellemzők Megőrzése

A szabálymódosítások nem történhetnek a játék izgalmi faktorainak rovására. Ezért olyan fontos, hogy a térfelek méretei változtathatók legyenek, esélyt adva a labdameneten belül a védelemnek is, anélkül, hogy a pontszerzést indokolatlanul leegyszerűsödne vagy ellehetetlenülne. A szervafogadás utáni kötelező passz, amely előírja, hogy a csapatoknak legalább még egyszer bele kell érniük a labdába mielőtt azt átjuttatnák az ellenfél térfelére elősegíti a csapatjáték kialakulását, megakadályozva a szervafogadást követő azonnali visszapasszokat. A szervaismétélés előírásának is az a célja, hogy a játék minél kiegyensúlyozottabb legyen minthogy megismételteti azokat a szervákat, amelyek a hálóérintés után a pályán belül landolnak.

Ezek a módosítások mind ugyanazt a célt szolgálják: a vízben is megtartani a röplabda gyorsasági és izgalmi faktorait, törekedve a minél kiegyensúlyozottabb játékra.

Részvételi és játékszabályok

Az aquolley versenyek szabályozása két kulcsfontosságú elemre épül. A többszintű szabályrendszerre és a jogosultsági kritériumok keretrendszerére. A kettőt együtt ‘Az aquolley szabványosított versenyszabályzata’ néven szokás említeni.

A szabályrendszer a különböző kategóriákban folyó játékot irányítja, míg a jogosultsági keretrendszer a játékosok részvételi jogosultságát határozza meg.

Játékszabályok

Az Aquolley szabályrendszer hierarchikus struktúrában épül fel, ahol minden szabályhalmaz az előzőre épít, hogy átfogóan lefedje az összes mérkőzésformátumot.

Elemi játékszabályok

A szabályrendszer alapját az Elemi játékszabályok képezik. Ezek az elemi játékszabályok pontról pontra meghatározzák a labdamenetet, beleértve a pontok, szettek és mérkőzések megnyerésének vagy elvesztésének módját is. Az elemi játékszabályok a röplabdából lettek átemelve, de oly módon, hogy azok alkalmasak legyenek a vízben folyó játék irányítására és a lehető legigazságosabb versenyfeltételeket biztosítsák.

Alapszakági szabályok

Víziröplabdában 6 alapszakág létezik annak megfelelően, hogy hány csapattag tartózkodhat egyszerre a pályán. 

Az alapszakági szabályok határozzák meg, hogy hány fős csapatok indulhatnak, közülük hányan lehetnek egyszerre a pályán és a pályaméretet.

Előírják ezen felül a szettenként megengedett időkérések (TO), cserealkalmak (SO), valamint a cserealkalmanként cserélhető játékosok számát (PS).
A különböző versenyhelyszínek eltérő vízmélységének kompenzálása a sztenderd hálómagasság (2,5 méter) módosításával lehetséges, de az idevágó részletes előírások meghatározása még nem zárult le.

SzakágJát.+Cs.MéretTOSOPS
Egyéni18x4m1n/én/é
Páros2+19x4m221
Hármas3+210x5m221
4 fős csapat4+211x5m222
5 fős csapat5+212x5m222
6 fős csapat6+312x6m333

 

Szakági szabályok

A mindenkori versenykiírások szakágakra vonatkoznak. A szakágak meghatározása az alapszakágakból  és a csapatok számára előírt kötelező nemek szerinti összetétel alapján történik. A szakági szabályok tehát azt mondják meg, hogy legalább hány női csapattagnak kell egyszerre a pályán tartózkodnia a mérkőzés folyamán, illetve, a pályaméretet, amely női csapattagok esetén – lásd a női vagy a vegyes szakágakat – némileg kisebb az alapszakági előírásoknál, melyek egyébként megegyeznek a férfi szakágak számára előírt mérettel. Az egyes szakágaknál előírt számok (elvárások) minimumként értelmezendők, melyektől felfelé el lehet térni. A lenti táblázatban alkalmazott rövidítések jelentése.
N.: Női; F.: Férfi; V.: Vegyes; Játékos: Játékosok száma; Csere: Cserék száma
Csak nők: a szakágban csak nők indulhatnak
Min 1. nő:  a játék során legalább egy nőnek a pályán kell tartózkodnia
Nincs: nincs a csapattagok nemi összetételére vonatkozó elvárás

SZAKÁGJÁTÉKOSCSEREMÉRETELVÁRÁS
N. egyéni106 x 3 mCsak nők
F. egyéni108 x 4 mNincs
N. páros216 x 4 mCsak nők
V. páros218 x 4 mMin. 1 nő
F. páros219 x 4 mNincs
N. hármas328 x 4 mCsak nők
V. hármas329 x 4 mMin. 1 nő
F. hármas3210 x 5 mNincs
V. csapat 4 fős4211 x 5 mMin. 1 nő
V. csapat 5 fős5212 x 5 mMin. 2 nő
V. csapat 6 fős6312 x 6 mMin. 2 nő

A Férfi szakág kiegészítő szabályai

Nincs korlátozás

A részvételi lehetőségek maximalizálása érdekében a férfi szakágakban nincs a csaptok nemi összetételére vonatkozó előírás, korlátozás. Ennek értelmében a férfi versenyeken tetszőleges nemi összetételű csapattal el lehet indulni.

Esélykiegyenlítés

Az esélykiegyenlítés érdekében a férfi szakágakban elinduló csapatok közül azoknál, amelyek kizárólag nőkből, vagy 16 év alatti, vagy 55 év feletti játékosokból állnak, a szakági előírások szerinti számnál eggyel több játékos tartózkodhat a pályán. A különböző jogcímeken járó kiegyenlítési kedvezmények nem halmozhatók.
A részletes szabályok megismeréséhez tekintse meg vagy töltse le az oldal alján található dokumentumot.

Jogosultsági szabályok

A többszintű szabályrendszert kiegészítő jogosultsági feltételrendszer határozza meg az egyes versenyeken való részvételt. A jogosultsági feltételrendszer három részből épül fel: a játékosok csoportosítása, a tagsági követelménye és a versenytípusok.  A versenyen történő részvételhez minden csapattagnak meg kell felelnie ezeknek a feltételeknek.

Játékosok csoportosítása

Kor- és képesség szintek a kiegyensúlyozott versenyhez. Ez az alfejezet a kor és képességek szerinti csoportosításokat vázolja fel, amelyek biztosítják a tisztességes versenyt és a megfelelő képességpárosítást. Elmagyarázza, hogyan kell kategorizálni a játékosokat az esélyegyenlőség biztosítása érdekében.

Korcsoportok

A játékosokat korcsoportokba kell sorolni, hogy hasonló fizikai fejlettségű és tapasztalatú ellenfelekkel tudjanak versenyezni.

Ifjúsági: 16 év alatt; fiatalabb játékosok számára tervezve, a fejlődésre és a szórakozásra összpontosítva.
Junior: 25 év alatt; fiatal felnőttek számára, áthidalva a szakadékot az ifjúsági és felnőtt játék között.
Felnőtt: 25-55 év; a legtöbb versenyjáték standard korosztálya.
Szenior: 55 év felett; lehetővé teszi az idősebb játékosok számára, hogy megfelelő környezetben versenyezzenek.
Nyílt: Bármilyen korú játékos elindulhatnak

Képességcsoportok

A játékosokat saját megítélésük és a versenytapasztalataik alapján képességcsoportokba kell sorolni.

Kezdő: saját besorolás, de a korábbi győztesek nem tartozhatnak ide

Középhaladó: saját besorolás vagy korábbi verseny megnyerés alapján

Haladó: Aktív vagy nemrég még aktív röplabdázók

Abszolút: Bármilyen képességű játékosok elindulhatnak.

 

Tagsági követelmények

A tagságok meghatározzák azokat a szervezeti kapcsolatokat, amelyek meghatározzák a csapatok és a játékosok jogosultságát, biztosítva a megfelelő képviseletet.

Nyílt: A részvétel korlátlan; minden egyén és csapat szívesen látott.
Klub: A csapatoknak egy elismert aQuolley klubhoz kell tartozniuk.
Vállalati: A csapatok egy adott vállalat alkalmazottaiból állnak.
Közösségi: A csapatok családtagokból vagy közeli baráti körből állnak.

Versenytípusok

A versenytípusok a versenylebonyolítás jellegét határozzák meg.

Standard: A verseny a hivatalos aQuolley szabályokat követik.
Regionális: A verseny a hivatalos szabályokat követi, a helyi módosító kiegészítésekkel.
Sorsolt: A csapatok összetételét a verseny kezdetekor sorsolással határozzák meg

Scroll to Top